Temel Lineer Cebir: İç Çarpım

Lineer Cebir — 2

Öğr. Gör. Oktay Cesur

2026-01-01

Geçen Konudan Köprü

  • Vektörleri sıralı sayılar olarak tanımladık
  • Toplama, skaler çarpma ve uzunluk fikrini gördük
  • Şimdi iki vektörden tek sayı üreten önemli bir işlem kuracağız

\[ \text{vektör} \times \text{vektör} \longrightarrow \text{sayı} \]

Bu işleme iç çarpım denir.

İç Çarpımın Algoritması

Aynı boyutlu iki vektör:

\[ u= \begin{bmatrix} u_1\\u_2\\u_3 \end{bmatrix}, \qquad v= \begin{bmatrix} v_1\\v_2\\v_3 \end{bmatrix} \]

İç çarpım:

\[ \langle u,v\rangle = u_1v_1+u_2v_2+u_3v_3 \]

Kural:

  1. Aynı konumdaki bileşenleri çarp
  2. Sonuçları topla

Örnek: Adım Adım

\[ u= \begin{bmatrix} 2\\ -1\\ 4 \end{bmatrix}, \qquad v= \begin{bmatrix} 3\\ 5\\ -2 \end{bmatrix} \]

\[ \langle u,v\rangle = 2\cdot3+(-1)\cdot5+4\cdot(-2) \]

\[ = 6-5-8 = -7 \]

Sonuç:

\[ \langle u,v\rangle=-7 \]

Boyutlar Aynı Olmalı

Tanımlı:

\[ \left\langle \begin{bmatrix}1\\2\\3\end{bmatrix}, \begin{bmatrix}4\\5\\6\end{bmatrix} \right\rangle = 1\cdot4+2\cdot5+3\cdot6 \]

Tanımlı değil:

\[ \left\langle \begin{bmatrix}1\\2\\3\end{bmatrix}, \begin{bmatrix}4\\5\end{bmatrix} \right\rangle \]

Çünkü eşleşmeyen bileşen kalır.

Dikkat

İç çarpım için vektörlerin boyutları aynı olmalıdır.

Kendisiyle İç Çarpım

\[ u= \begin{bmatrix} 3\\ 4 \end{bmatrix} \]

\[ \langle u,u\rangle = 3\cdot3+4\cdot4 = 9+16 = 25 \]

Bu değer uzunluğun karesidir:

\[ \|u\|^2=\langle u,u\rangle \]

Dolayısıyla:

\[ \|u\|=\sqrt{\langle u,u\rangle}=5 \]

Norm Karesi

Bir vektör:

\[ u= \begin{bmatrix} u_1\\u_2\\ \vdots \\u_n \end{bmatrix} \]

Norm karesi:

\[ \|u\|^2 = \langle u,u\rangle = u_1^2+u_2^2+\cdots+u_n^2 \]

Norm:

\[ \|u\| = \sqrt{u_1^2+u_2^2+\cdots+u_n^2} \]

Birim Vektör Kontrolü

Bir vektörün birim vektör olması:

\[ \|u\|=1 \]

Eşdeğer olarak:

\[ \langle u,u\rangle=1 \]

Örnek:

\[ u= \begin{bmatrix} \frac{3}{5}\\ \frac{4}{5} \end{bmatrix} \]

\[ \langle u,u\rangle = \left(\frac{3}{5}\right)^2+ \left(\frac{4}{5}\right)^2 = \frac{9}{25}+\frac{16}{25} =1 \]

Ortogonallik

İki vektörün iç çarpımı sıfırsa, bu vektörler ortogonaldir.

\[ \langle u,v\rangle=0 \]

İki boyutta bu genellikle “dik” anlamına gelir.

Örnek:

\[ u= \begin{bmatrix} 1\\0 \end{bmatrix}, \qquad v= \begin{bmatrix} 0\\1 \end{bmatrix} \]

\[ \langle u,v\rangle = 1\cdot0+0\cdot1 =0 \]

Başka Bir Ortogonal Çift

\[ u= \begin{bmatrix} 1\\ 1 \end{bmatrix}, \qquad v= \begin{bmatrix} 1\\ -1 \end{bmatrix} \]

\[ \langle u,v\rangle = 1\cdot1+1\cdot(-1) = 1-1 =0 \]

Bu iki vektör ortogonaldir.

Normalize edilmiş halleri:

\[ \frac{1}{\sqrt{2}} \begin{bmatrix}1\\1\end{bmatrix}, \qquad \frac{1}{\sqrt{2}} \begin{bmatrix}1\\-1\end{bmatrix} \]

Normalize Etme

Birim olmayan bir vektörü birim hale getirebiliriz.

\[ u= \begin{bmatrix} 3\\ 4 \end{bmatrix}, \qquad \|u\|=5 \]

Normalize edilmiş vektör:

\[ \frac{1}{\|u\|}u = \frac{1}{5} \begin{bmatrix} 3\\ 4 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} \frac{3}{5}\\ \frac{4}{5} \end{bmatrix} \]

Kontrol:

\[ \left(\frac{3}{5}\right)^2+ \left(\frac{4}{5}\right)^2=1 \]

İç Çarpımın Geometrik Yorumu

İki boyutta:

\[ \langle u,v\rangle = \|u\|\|v\|\cos\theta \]

Burada \(\theta\), iki vektör arasındaki açıdır.

Sonuçlar:

  • \(\langle u,v\rangle>0\): açı dar
  • \(\langle u,v\rangle=0\): açı dik
  • \(\langle u,v\rangle<0\): açı geniş

Projeksiyon Fikri

İç çarpım, bir vektörün başka bir yöndeki bileşenini ölçmek için kullanılır.

Birim vektör \(e\) yönünde:

\[ \text{u'nun e yönündeki skaler bileşeni} = \langle u,e\rangle \]

Örnek:

\[ u= \begin{bmatrix} 3\\ 4 \end{bmatrix}, \qquad e_1= \begin{bmatrix} 1\\ 0 \end{bmatrix} \]

\[ \langle u,e_1\rangle = 3\cdot1+4\cdot0 =3 \]

Mini Kontrol

Hangi çiftler ortogonaldir?

\[ a= \begin{bmatrix} 2\\1 \end{bmatrix}, \quad b= \begin{bmatrix} 1\\-2 \end{bmatrix} \]

\[ c= \begin{bmatrix} 3\\4 \end{bmatrix}, \quad d= \begin{bmatrix} 4\\3 \end{bmatrix} \]

Kontrol:

\[ \langle a,b\rangle=2\cdot1+1\cdot(-2)=0 \]

\[ \langle c,d\rangle=3\cdot4+4\cdot3=24 \]

Özet

  1. İç çarpım, iki vektörden bir sayı üretir
  2. Aynı konumdaki bileşenler çarpılır ve sonuçlar toplanır
  3. \(\langle u,u\rangle=\|u\|^2\)
  4. Birim vektör için \(\langle u,u\rangle=1\)
  5. İç çarpımı sıfır olan vektörler ortogonaldir
  6. Normalize etme, vektörün yönünü koruyup uzunluğunu 1 yapar