Olasılıksal Durum
QBronze — S02
2026-01-01
Geçen Konudan Köprü
- Bit: deterministik, ya \(0\) ya \(1\)
- Şimdi: sonucu bilmiyoruz — ne yaparız?
- Fark: “sistem belirsizdir” değil, “bilgimiz belirsizdir”
- Araç: olasılık dağılımı → sütun vektörü
Yazı-Tura ve Bit Eşleştirmesi
\[
Head \equiv 0, \qquad Tail \equiv 1
\]
Adil bir para için:
\[
Pr(Head) = Pr(Tail) = \frac{1}{2}
\]
FairCoin operatörü (herhangi bir girişten çıkış dağılımı):
\[
FairCoin(0) = \frac{1}{2} \cdot 0 + \frac{1}{2} \cdot 1
\qquad
FairCoin(1) = \frac{1}{2} \cdot 0 + \frac{1}{2} \cdot 1
\]
FairCoin Tablo Gösterimi
\[
FairCoin =
\begin{array}{c|cc}
\hookleftarrow & \mathbf{0} & \mathbf{1} \\ \hline
\mathbf{0} & \frac{1}{2} & \frac{1}{2} \\[6pt]
\mathbf{1} & \frac{1}{2} & \frac{1}{2}
\end{array}
\]
- Sütun toplamları: \(\frac{1}{2} + \frac{1}{2} = 1\) ✓
- Her iki sütun aynı: başlangıç bilgisi sonucu etkilemiyor
- Karşılaştırın: Identity sütunlarında tam 0/1 vardı
Biased Coin — Eşit Olmayan Dağılım
Para eşit olmayabilir:
\[
Pr(Head) = 0.6, \qquad Pr(Tail) = 0.4
\]
\[
BiasedCoin =
\begin{array}{c|cc}
\hookleftarrow & \mathbf{0} & \mathbf{1} \\ \hline
\mathbf{0} & 0.6 & 0.6 \\
\mathbf{1} & 0.4 & 0.4
\end{array}
\]
- Sütun toplamları: \(0.6 + 0.4 = 1\) ✓
- Her iki sütun hâlâ aynı → başlangıç yine sonucu etkilemiyor
İki Paramlı Oyun — GameCoins
Asja’nın iki parası var: - one euro: \(Pr(Head) = 0.6\), \(Pr(Tail) = 0.4\) - one cent: \(Pr(Head) = 0.3\), \(Pr(Tail) = 0.7\)
Kural: Head → sonraki tur one euro; Tail → sonraki tur one cent
\[
GameCoins =
\begin{array}{c|cc}
\hookleftarrow & \mathbf{Head} & \mathbf{Tail} \\ \hline
\mathbf{Head} & 0.6 & 0.3 \\
\mathbf{Tail} & 0.4 & 0.7
\end{array}
\]
Probabilistic State — Sütun Vektörü
Bir bit atıldı ama sonucu görmedik. Bilgimiz:
\[
\begin{bmatrix} Pr(0) \\ Pr(1) \end{bmatrix}
= \begin{bmatrix} 0.3 \\ 0.7 \end{bmatrix}
\]
- İlk bileşen: 0 olma olasılığı
- İkinci bileşen: 1 olma olasılığı
- Her iki bileşen \(\geq 0\), toplamları \(= 1\)
Deterministik durumlar bu dilin özel halleri:
\[
\begin{bmatrix}1\\0\end{bmatrix} = \text{kesin 0} \qquad \begin{bmatrix}0\\1\end{bmatrix} = \text{kesin 1}
\]
Özet
- Olasılıksal bit dilinde sistem durumu değil, bilgi durumu temsil edilir
- Bu bilgi sütun vektörü ile yazılır
- FairCoin: her başlangıçtan aynı dağılım → bağımsız operatör
- GameCoins: başlangıca bağlı farklı dağılım → duruma bağlı operatör
- Stochastic vector: negatif olmayan bileşenler + toplam = 1
- Deterministik durum, stochastic vector’ün özel hali
Sonraki konu: olasılıksal operatör, stochastic matrix ve \(v' = Av\) formülü.