Olasılıksal Operatör

QBronze — S03

Öğr. Gör. Oktay Cesur

2026-01-01

Geçen Konudan Köprü

  • Probabilistic state: sütun vektörü, toplam=1, negatif olmayan
  • GameCoins tablo: başlangıca bağlı dağılım
  • Bu konu: tabloyu matrise, hesabı \(v' = Av\) formülüne dönüştürmek

GameCoins’ten Matrise

Tablo gösterimi:

\[ GameCoins = \begin{array}{c|cc} \hookleftarrow & \mathbf{0} & \mathbf{1} \\ \hline \mathbf{0} & 0.6 & 0.3 \\ \mathbf{1} & 0.4 & 0.7 \end{array} \]

Matris biçimi:

\[ A = \begin{bmatrix} 0.6 & 0.3 \\ 0.4 & 0.7 \end{bmatrix} \]

  • Tablonun girişleri doğrudan matris girdisi olur
  • Sütun = başlangıç durumu → matrisin sütunlarına karşılık gelir

İlk Evrim: \(v' = A v\)

Başlangıç durumu \(v_0 = \begin{bmatrix}1\\0\end{bmatrix}\) (kesin Head):

\[ v_1 = \begin{bmatrix} 0.6 & 0.3 \\ 0.4 & 0.7 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 1 \\ 0 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 0.6 \cdot 1 + 0.3 \cdot 0 \\ 0.4 \cdot 1 + 0.7 \cdot 0 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 0.6 \\ 0.4 \end{bmatrix} \]

  • One euro ile başlanıldı → bir tur sonra Pr(Head)=0.6

İkinci Evrim: Genel Durumdan Evrim

Başlangıç deterministik olmak zorunda değil. \(v_1 = \begin{bmatrix}0.8\\0.2\end{bmatrix}\) iken:

\[ v_2 = \begin{bmatrix} 0.6 & 0.3 \\ 0.4 & 0.7 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 0.8 \\ 0.2 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 0.6 \cdot 0.8 + 0.3 \cdot 0.2 \\ 0.4 \cdot 0.8 + 0.7 \cdot 0.2 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 0.54 \\ 0.46 \end{bmatrix} \]

  • Operatör yalnızca kesin durumlar için değil, her probabilistic state için çalışır

Stochastic Matrix — Formal Tanım

Bir stochastic matrix (olasılıksal operatör):

  • Kare matris
  • Tüm girişler \(\geq 0\)
  • Her sütunun toplamı \(= 1\)

\[ A = \begin{bmatrix} a_{11} & a_{12} \\ a_{21} & a_{22} \end{bmatrix}, \qquad a_{ij} \geq 0, \quad a_{1j} + a_{2j} = 1 \; \forall j \]

Stochastic matrix × stochastic vector = stochastic vector

Ana Formül

\[ \boxed{v' = A v} \]

  • \(v\): şimdiki probabilistic state (sütun vektörü)
  • \(A\): stochastic matrix (olasılıksal operatör)
  • \(v'\): bir adım sonraki probabilistic state

Sistem evrimi = matris-vektör çarpımı

Art Arda Evrim

Aynı operatörü \(k\) kez uygulamak:

\[ v_k = A^k v_0 \]

Adım Başlangıç \(v_0 = [1, 0]\)
\(v_0\) \([1.000,\ 0.000]\)
\(v_1\) \([0.600,\ 0.400]\)
\(v_2\) \([0.480,\ 0.520]\)
\(v_3\) \([0.444,\ 0.556]\)
\(v_{10}\) \(\approx [0.429,\ 0.571]\)
\(v_\infty\) \([0.429,\ 0.571]\)
  • Sistem uzun vadede başlangıçtan bağımsız bir dağılıma yakınsıyor

Dikkat — Karıştırılabilecek Noktalar

Satır toplamı değil, sütun toplamı = 1
Stochastic matrix tanımında sütun toplamları 1. Satır toplamları rastgele olabilir.

\(v' = Av\) hesabında satır × sütun sırası
\(A\) solda, \(v\) sağda. Yer değiştirilemez: \(Av \neq vA\) (matris çarpımı genel olarak değişmeli değil).

Tablo ile matris aynı yapıda
Tablodaki her sütun, matrisin ilgili sütunu. Geçiş şöyle: tablodaki \((i, j)\) girişi, matrisin \(i\). satırı \(j\). sütunundaki girişidir.

Özet

  1. Stochastic matrix: sütun toplamları 1, tüm girişler ≥0
  2. Evrim formülü: \(v' = Av\)
  3. Operatör yalnızca deterministik değil, her probabilistic state’e uygulanabilir
  4. Art arda evrimde sistem bir limit dağılıma yakınsayabilir
  5. Bu dil kuantum sistemlerin lineer cebir altyapısına köprü

Sonraki konu: iki probabilistic bit, tensor çarpımı ve bağımsız sistemlerin birleşimi.